No matching fragments found in this document.
Кейс = сумма бытностей Кейс, в данном случае, определим как "что угодно во вселенной существа, являющееся неоптимальным, противовыживательным или непонятным, непроясненным". Как известно, основным побуждением любого Существа на свете является выживание. Говорят, открыл этот принцип Хаббард, хотя на самом деле этой идее много лет, даже если ограничиться рассмотрением только европейской культуры. Например, ее можно найти в работах английского философа Тома Хоббса (Tom Hobbes, 1588-1679). С другой стороны, при всем уважении к этой идее, все таки тут есть некая странность. Состоит она в том, что Духовное Существо не может не выживать, его существование не имеет ни начала ни конца (не говоря уже о том, что время вообще само по себе следствие Духа, так что оно никак его не определяет). Следуя своему интересу и пользуясь доступной мне технологией, я попробовал работать более явно с Бытностями. Бытность Что же такое Бытность? Проще начать с вопроса о том, чем она НЕ является. Бытность - ЭТО НЕ ВЫ, даже если эта Бытность на все 100% создана только вами! Вы - Дух, Существо, а не Бытность. (См. Снт Аксиому #1). Вы создаете Бытности в качестве своих "представителей" и "заместителей". Вы ВЫЖИВАЕТЕ в материальном мире только посредством Бытностей. Вследствие этого, их характеристики кажутся относящимися к вам, но это не так! Он только кажутся вами, на самом деле вы - не эти Бытности, вы - Духовное Существо. Бытности выполняют очень полезную роль, ради которых они и существуют вообще. Бытность представляет собой независимую энергоинформационную структуру, созданную вами для выполнения определенных должностных обязанностей. Бытность создается путем тренировок и обучения. Если проводить аналогию с компьютерами, Бытность - это отдельная программа, способная работать более-менее самостоятельно - как MS Word, к примеру. Бытности можно заимствовать или навязывать, бытности можно совершенствовать и улучшать. Бытности являются неотъемлемой частью любой деятельности. Посмотрите на старые добрые Быть, Делать и Иметь. Невозможно что-либо делать, не будучи чем-то, и это "что-то" представляет собой бытность. Другими словами, для каждого вида деятельности, которым вы занимаетесь, надо создать бытность. Это вовсе не какое-то революционное утверждение, оно известно со времен Вед, по меньшей мере, и представляет собой практическое понимание и применение принципа Быть-Делать-Иметь. Фундаментом понимания принципа о том, что "Кейс = сумма бытностей", основан на принятии определения Духовного Существа ("Лекции в Фениксе", Хаббард): АКСИОМА 1: ЖИЗНЬ В ОСНОВЕ СВОЕЙ ЕСТЬ СТАТИКА. И что же представляет собой эта статика? Определение: Статика Жизни не имеет массы, движения, длины волны, положения в пространстве или во времени. Она имеет способность постулировать и воспринимать. Это примечательная и особая Статика, обладающая и данными качествами, и другими особенностями, которые мы обнаружим в следующей аксиоме. АКСИОМА 2: СТАТИКА ИМЕЕТ СПОСОБНОСТЬ ДЕЛАТЬ СУЖДЕНИЯ, ПОСТУЛАТЫ, И ОБЛАДАТЬ МНЕНИЯМИ. Вы не можете измерить эту статику. Когда вы обнаруживаете что-то, что не имеет массы, местоположения, положения во времени и длины волны — именно тот факт, что оно не может быть измерено, говорит вам, что вы нашли саму Жизнь. Вы не можете измерить ее, однако все измеряемые вещи происходят от неё. От этой Статики происходят все явления. Как невозможно измерить собаку по ее тарелке, так невозможно измерить эту Статику по происходящим от нее явлениям. Пространство является одним из этих явлений. Можно сказать, что Жизнь — это единица, производящая и размещающая пространство, энергию и объекты, потому что именно это она и делает. Но когда вы измеряете их, вы не измеряете Жизнь. Духовное Существо просто ЕСТЬ, без всяких добавок к этому определению (оно вовсе не "хорошее в своей основе", хорошее/плохое - это дихотомия, недостойная статики, оно просто ЕСТЬ), следовательно, любое неоптимальное явление в его вселенной представляет собой проявление одного из его творений, а именно - бытности. Исходное состояние Духа, без примеси каких-либо относительных истин, представляет собой именно вышеописанное. Следует обратить внимание на то, что в этом состоянии нет НИКАКИХ БЫТНОСТЕЙ. Именно ДУХ представляет собой основу любой бытности. Как бытность может стать проблемой Однако у них есть и отрицательная сторона - иногда они "выходят из-под контроля" в виде "аберрированного поведения", драматизируя негативные личностные черты. Было ли у вас в жизни так, что, сожалея о каком-то своем поступке, вы задавали себе вопрос: "Почему я так сказал? Почему я это сделал?". Может быть, вы подошли еще ближе к истине, и говорили себе: "Что заставило меня так поступить? Что заставило меня произнести эти слова?". Ответ на эти вопросы прост - вы в этот момент находились в БЫТНОСТИ, созданной вами с какой-то целью в прошлом, которая и сделала за вас всю работу. Вы создали эту Бытность, и только вы можете ее рассоздать, или понизить ее "мощность" до такой степени, чтобы вернуть ее под свой контроль. Это возможно с помощью технологии улаживания Бытностей. Поведение Следует отметить, что это дает и еще одно прояснение. Вообще говоря, работать напрямую с неоптимальным поведением нет смысла, потому что в основе любого неоптимального поведения лежит Бытность. Именно она несет функции исполнения поведенческих шаблонов, и именно ее следует нейтрализовать для того, чтобы исправить ситуацию, а не работать в процессинге с "делательностью". Это дает объяснение того, почему так часто после обычного процессинга у клиента наступает рецидив - возвращение к неоптимальному поведению, и почему процессинг, работающий с действиями и поступками клиента (а это практически ВСЕ, что делает современная психология, традиционная и альтернативная тоже - например, все "саентологические нижние ступени"), часто в конечном счете оказывается неэффективен и не дает стабильных результатов. Работать надо с Бытностью, другими словами, улаживать причину, а не ее последствия. Эти процессы в лучшем случае могут срабатывать как временное облегчение. Нежелательная бытность представляет собой ту основу, на которой построен весь кейс. Есть основа для каждого нежелательного состояния - рассоздайте нежелательную бытность, источник этого состояния, и состояние пропадет. Если вдаваться в философию, основой можно назвать само Существо, потому что именно оно создает все Бытности. Практически все процессы психологии, психоанализа и саентологии работают только с поведением, касаясь бытностей только мельком. Делание - результат Бытности. Сколько озарений не получай от улаживания "делательности", Бытность остается, и вследствие этого все "улаженное" неизменно возвращается. Быть - это Бытность, Делать - результат Быть, Иметь - результат Делать, и все это происходит хорошо, плохо или посредственно в зависимости от природы Бытности. Все, что человеку в самом себе видится как неоптимальное, все, что ему в себе не нравится, любое "неправильное" с его точки зрения поведение, любая "неисправимая" привычка - это Бытность. Стоит ее рассоздать - и вы получите искомое Конечное Явление. Проблема "кармы", или "кейса", состоит в том, что однажды созданная выживательная Бытность не может оставаться выживательной вечно... Практика Традиционная метапсихология построена на ложном предположении о том, что каждое существо имеет некую исходную фиксированную бытность, "собственную личность". Она неизменна и безысходна, существует в рамках заданного в начале существования кодекса и т.п. Далее логика движется таким образом: очистив эту "собственную личность" от "чуждых частей", Существо приходит в оптимальное состояние, и далее, будучи совершенным, всегда и постоянно имеет дело с "чужими созданиями" (сущностями, демонами, клонами и т.п.), которые надо устранять, чтобы сохранить свое эталонное состояние. Совершеннее стать нельзя, можно только избавиться от влияния этих сущностей. Я не согласен здесь со многим. "Личностей", точнее говоря, бытностей, у существа МНОГО, очень много. И нет никакой одной-единственной "собственной личности" - это противоречит определению Духа из Аксиомы 1. Стало быть, совершенствоваться можно бесконечно - с аннулированием каждой неоптимальной бытности и созданием новых. Возвращаясь к вопросу о выживании. Чисто энергетически, бытности суть энерго-информационные структуры, посредством которых Дух оперирует в физической вселенной. То открытие, что "бытности" представляют собой основные комплексные пункты, разрешает логическое противоречие гипотезы о выживании. Существо стремится выжить В КАЧЕСТВЕ ОПРЕДЕЛЕННОЙ БЫТНОСТИ, не просто как тело, а именно как БЫТНОСТЬ. Само собой, далее логически следует взять отсюда концепт о способе проработки кейса по Бытностям. Достаточно понимать, что дело - в Бытностях, и просто непредвзято рассматривать их в процессинге. Другая важная особенность результатов применения такого комплексного подхода состоит в том, что как только Бытность нейтрализована, вместе с ней уходит огромный кусок "кейса", что избавляет от бесчисленных часов дорогостоящего процессинга. Бытность не процессируют, ее просто аннулируют. Духовные Существа не имеют кейса. Другими словами, Духи - совершенны и оладают бесконечным потенциалом, и они были такими всегда и всегда ими останутся. Только Бытности обладают кейсами. Есть бесчисленные бытности, которые проявляются в неправильных местах в неправильные моменты времени. Вот с чем надо работать в процессинге. Другими словами, Кейс = Бытности. 1 4